Physical Based Rendering (PBR) ist eine fortschrittliche Methode zur Erzeugung von realistischen Computergrafiken, die auf den Prinzipien der Physik basiert. Diese Technik wird in der Computergrafik verwendet, um Oberflächenmaterialien und Lichtverhalten in einer realitätsnahen Weise darzustellen. Die Grundidee von PBR besteht darin, Licht und Materialien auf eine realistischere Weise zu modellieren, indem physikalische Eigenschaften und Verhaltensweisen berücksichtigt werden. Traditionelle Rendering-Methoden verwenden oft Ad-hoc-Modelle, die nicht unbedingt den realen physikalischen Gesetzen entsprechen. PBR hingegen integriert Modelle, die auf physikalischen Prinzipien wie Reflexion, Brechung, Absorption und Energieerhaltung basieren.

Schlüsselkomponenten von PBR: