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netzwerk [2025/11/12 22:16] admin angelegt |
netzwerk [2026/04/05 04:37] (aktuell) jango |
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| + | [[todo]] Threats (Spoofing, Sniffing), Verkabelung (Siehe | ||
| + | Netzwerke sind Systeme, die es ermöglichen, | ||
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| + | Ein Netzwerk besteht aus einer Gruppe von Knoten ([[Computer]], | ||
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| + | Bekannte Protokolle sind z.B [[ip|IP]] (Internet Protocol), [[TCP]] (Transmission Control Protocol) und [[UDP]] (User Datagram Protocol) aber auch [[HTTP]] (Hypertext Transfer Protocol), [[FTP]] (File Transfer Protocol), [[DNS]] (Domain Name System). | ||
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| + | {{internet_cable_map_2019.png}} | ||
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| + | =====Funktionsweise===== | ||
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| + | Die Grundlage eines Netzwerks besteht aus [[netzwerkprotokolle|Protokollen]]. Das sind Regeln und Vereinbarungen für die Kommunikation zwischen den Netzwerkgeräten. Protokolle werden in einem Modell beschrieben. Dieses Modell nennt man [[osi|OSI Modell]] oder auch [[tcp_ip|TCP/ | ||
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| + | =====Verkabelung===== | ||
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| + | Die Netzwerkverkabelung besteht aus verschiedenen Komponenten und Standards, die sicherstellen, | ||
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| + | * **Kabel**: Netzwerkkabel bestehen in der Regel aus **[[twisted_pair|Kupfer-]] oder [[lichtwellenleiter|Glasfasern]]** und werden für die Übertragung von Daten verwendet. Die gängigsten Arten von Netzwerkkabeln sind [[twisted_pair|Twisted Pair]]-Kabel (wie Cat5e, Cat6 und Cat6a) und [[lichtwellenleiter|Glasfaserkabel]]. Twisted Pair-Kabel werden für Ethernet-Verbindungen über kurze bis mittlere Distanzen verwendet, während Glasfaserkabel für Hochgeschwindigkeitsverbindungen über größere Entfernungen eingesetzt werden. | ||
| + | * **Steckverbinder**: | ||
| + | * **Patchpanels**: | ||
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| + | [[https:// | ||
| + | =====Topologien===== | ||
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| + | Eine Netzwerk-Topologie beschreibt die physische und logische Struktur eines Computernetzwerks. Es definiert die Art und Weise, wie die Geräte in einem Netzwerk miteinander verbunden sind und Daten austauschen. Es gibt verschiedene Arten von Netzwerk-Topologien, | ||
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| + | [[https:// | ||
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| + | {{network_topology.png}} | ||
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| + | ====Stern-Topologie==== | ||
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| + | Die Stern-Topologie besteht aus einem zentralen Netzwerk-Switch oder Hub, der alle Geräte im Netzwerk miteinander verbindet. Jedes Gerät ist direkt mit dem Switch oder Hub verbunden, und der Datenverkehr zwischen den Geräten wird über den zentralen Knotenpunkt geleitet. Die Stern-Topologie bietet eine verbesserte Leistung und Skalierbarkeit im Vergleich zur Bus-Topologie. Wenn ein Gerät ausfällt, hat dies keinen Einfluss auf den Rest des Netzwerks. Allerdings ist die Stern-Topologie von der Zuverlässigkeit des zentralen Knotenpunkts abhängig. Wenn der Switch oder Hub ausfällt, kann das gesamte Netzwerk betroffen sein. | ||
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| + | ====Ring-Topologie==== | ||
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| + | In der Ring-Topologie sind die Geräte in einem geschlossenen Kreis angeordnet, wobei jedes Gerät mit seinen beiden Nachbarn verbunden ist. Daten werden in einer Richtung um den Ring herum gesendet, bis sie ihr Ziel erreichen. Jedes Gerät verstärkt die Daten und leitet sie an das nächste Gerät weiter. Die Ring-Topologie bietet eine hohe Ausfallsicherheit, | ||
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| + | ====Mesh-Topologie==== | ||
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| + | In der Mesh-Topologie ist jedes Gerät mit jedem anderen Gerät im Netzwerk verbunden. Es gibt keine zentrale Einheit wie einen Switch oder Hub. Jedes Gerät fungiert als eigenständiger Knotenpunkt und kann direkt mit jedem anderen Gerät kommunizieren. Die Mesh-Topologie bietet eine hohe Redundanz und Ausfallsicherheit, | ||
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| + | ====Bus-Topologie==== | ||
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| + | Die Bus-Topologie ist eine einfache Form der Netzwerk-Topologie, | ||
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| + | ====Baum-Topologie==== | ||
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| + | Die Baum-Topologie ähnelt der Stern-Topologie, | ||
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| + | =====Arten von Netzwerken===== | ||
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| + | <box green> | ||
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| + | Rechenzentrum und Service-Providern ([[wan|WAN]]) verwenden oft eine sogenannte [[Spine-Leaf-Architektur]].</ | ||
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| + | ====LAN==== | ||
| + | [[lan|LANs]] (Local area network) sind **auf einen begrenzten geografischen Bereich wie eine Wohnung, ein Gebäude oder ein Campus beschränkt** und werden oft für die interne Kommunikation in Unternehmen oder Bildungseinrichtungen eingesetzt. | ||
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| + | ====MAN==== | ||
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| + | [[man|MANs]] (Metropolitan Area Network) verbinden mehrere lokale Netzwerke (LANs) in einer geografisch begrenzten Region miteinander. Ein MAN ist in der Regel größer als ein LAN, aber kleiner ist als ein Wide Area Network (WAN). Ein MAN umfasst normalerweise eine Stadt oder einen Stadtteil oder Bezirk und ermöglicht die Kommunikation zwischen verschiedenen Standorten innerhalb dieser Region. | ||
| + | ====WAN==== | ||
| + | [[wan|WANs]] hingegen decken große geografische Bereiche ab und verbinden LANs über **öffentliche oder private Infrastrukturen wie u.a das Internet, Banken, Universitäten, | ||
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| + | ====WLAN==== | ||
| + | [[wlan|WLANs]] ermöglichen die drahtlose Kommunikation zwischen Geräten über Funkwellen ([[wifi|Wi-Fi]]). | ||
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| + | =====Traffic===== | ||
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| + | ====Unicast==== | ||
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| + | Funktionsweise: | ||
| + | Direkte Übertragung von Daten von einem Sender an einen einzelnen Empfänger. | ||
| + | Gezielte Übertragung von Inhalten an einzelne Benutzer oder Geräte. | ||
| + | Punkt-zu-Punkt-Kommunikation zwischen zwei beteiligten Geräten. | ||
| + | Verwendungszweck/ | ||
| + | Internetkommunikation | ||
| + | Video- und Audio-Streaming | ||
| + | Telekommunikation | ||
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| + | ====Multicast==== | ||
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| + | Funktionsweise: | ||
| + | Übertragung von Daten an eine ausgewählte Gruppe von Empfängern. | ||
| + | Effiziente Übertragung von Informationen an bestimmte Gruppen. | ||
| + | Sendet Daten an mehrere Standorte oder Server. | ||
| + | Verwendungszweck/ | ||
| + | Streaming-Dienste | ||
| + | Unternehmensnetzwerke | ||
| + | Verteilte Anwendungen | ||
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| + | ====Broadcast==== | ||
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| + | Funktionsweise: | ||
| + | Sendet Daten an alle Geräte im Netzwerk. | ||
| + | Schnelle Verbreitung wichtiger Informationen an alle Teilnehmer. | ||
| + | Gemeinsame Übertragung von Netzwerkinformationen an alle Geräte. | ||
| + | Verwendungszweck/ | ||
| + | Rundfunk und Fernsehen | ||
| + | Notfallwarnungen | ||
| + | Grundlegende Netzwerkinformationen | ||
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| + | ====Anycast==== | ||
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| + | Funktionsweise: | ||
| + | Verwendung derselben IP an mehreren Standorten; Verkehr zum nächsten Standort. | ||
| + | Verbessertes DNS-Query-Management durch Umlenkung zu nächstgelegenem Server. | ||
| + | Verteilung des Angriffsverkehrs auf verschiedene Standorte. | ||
| + | Verwendungszweck/ | ||
| + | Content Delivery Networks (CDN) | ||
| + | Domain Name System (DNS) | ||
| + | DDoS-Schutz | ||
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| + | =====High Availability===== | ||
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| + | Siehe [[High Availability]] | ||
| + | =====Failover===== | ||
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| + | =====Sicherheit===== | ||
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| + | Sicherheit ist ein wichtiger Aspekt von Netzwerken. Netzwerksicherheitsmaßnahmen wie [[firewall|Firewalls]], | ||
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| + | ====Subnetting==== | ||
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| + | Mit [[subnetting|Subnetting]] kann man ein Netzwerk in mehrere kleinere (logische) Teilnetze unterteilen. Das kann mehrere Gründe haben. | ||
| + | |||
| + | * Effiziente Nutzung von IP-Adressen | ||
| + | * Performance | ||
| + | * Sicherheit | ||
| + | * Vereinfachte Netzwerkverwaltung | ||
| + | * Flexibilität und Skalierbarkeit | ||
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| + | ====Monitoring==== | ||
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| + | Unter dem Begriff [[monitoring|Monitoring]] versteht man das Überwachen des Netzwerkes. Das kann aus mehreren Gründen sein. | ||
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| + | * Früherkennung von Problemen | ||
| + | * Leistungsüberwachung | ||
| + | * Sicherheitsüberwachung | ||
| + | * Kapazitätsplanung und Skalierung | ||
| + | * Compliance und Berichterstattung | ||
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| + | =====Virtualisierung===== | ||
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| + | Man kann Netzwerke auch [[virtualisierung|virtualisieren]]. Siehe [[sdn|SDN (Software defined networking)]] bzw. [[overlay_networking|Overlay Networking]]. | ||
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| + | =====Simulatoren===== | ||
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| + | * GNS3 | ||
| + | * [[cisco|Cisco]] packet tracer | ||
| + | * [[https:// | ||
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| + | =====Links===== | ||
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| + | * [[https:// | ||
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| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||